青柳直树:GREE Inc 在中国的发展机遇
据中怡康数据统计,今年1至5月份我国液晶电视市场销售量为702.5万台,同比增长41.89%;销售额为318.9亿元,同比增长33.42%。而去年上半年,中国液晶电视市场销售量增幅为72.2%,销售额增幅只有6.7%。...[详细]
DeNA在日本以游戏和手机社区为主要内容。DeNA开始的时候是以游戏为吸引用户主要的素材,我们游戏发展历史在这里有一个展示。在2006年我们开始服务时候首先以很小、免费小的Flash游戏来吸引用户。...[详细]
巨人刘伟:中国网游告别超高速增长
她认为,伴随中国人口增长速度进入拐点,网游会告别超高速增长,巨人公司预计今年中国网游和行业增长低于30%。即使网游行业保持低于20%年增长率,也是非常好的行业。巨人公司将坚守做好产品这个根本,迎接挑战。...[详细]
任宇昕认为,中国网游十年发展,经历了传奇、大话西游等贴补空白第一波发展、启动免费降低门槛的第二波发展,进入了新游戏发展的第三波的发展,在第三个阶段就应该满足了用户的需求。...[详细]
中移动游戏基地将出台手机游戏开发运营规范
中国移动游戏产品基地主任助理端木文林今天出席“2010 ChinaJoy”时介绍说,中国移动将发布游戏业务开发运营的相关规范。...[详细]
迈奔灵动科技(北京)有限公司首席执行官谈毅今天出席“2010 ChinaJoy”移动互联网娱乐论坛时表示,未来的操作系统将有两点特点,一是用户体验一致,二是平台百分之百开放。...[详细]
KPCB李立伟:未来游戏行业50%是社交游戏
在2010ChinaJoy“社交游戏的资本运作和过程增值”论坛上,KPCB合伙人李立伟表示,游戏行业中社交游戏将快速发展,未来有50%的游戏为社交游戏。 ...[详细]
在2010年ChinaJoy第三天下午的“中国社交游戏的本土战略和全球发展”圆桌论坛上,多位嘉宾就社交游戏的发展前景、社交游戏公司的海外运营作了深入探讨。 ...[详细]
百度游戏事业部总经理魏洪蕊:将战略性投资网页游戏
在今天的ChinaJoy“网页游戏的运营发展趋势”论坛上,百度游戏事业部总经理魏洪蕊透露,本季度将与百度贴吧做一些网页游戏产品方面的合作。 ...[详细]
在今天的ChinaJoy“网页游戏的研发生命力”论坛上,清科创投投资部总监董占斌表示,在网页游戏方面,创新非常重要,而目前网页游戏可以创新的领域还有非常多。 ...[详细]
千橡何川:网页游戏要深度融合SNS
在今天的ChinaJoy网页游戏论坛上,千橡互动集团高级副总裁何川表示,目前网页游戏推广营销成本过高,要高成本的营销陷阱,可以深度融合SNS 。 ...[详细]
在今天的ChinaJoy网页游戏论坛上,动网先锋网络科技有限公司总裁吴萌称,由于广告费用以及研发成本的上升,部分网页游戏商感觉获得活跃用户成本提高几倍。 ...[详细]
丁磊:网易愿意做中国网游界的功夫熊猫
7月28日下午消息,网易公司首席执行官丁磊在今天举行的ChinaJoy高峰论坛上发表了主题演讲。丁磊说,功夫熊猫有一颗红彤彤的中国心,看似有一点笨拙,但是锲而不舍,不断努力,终成正果,网易公司愿意做中国网游界的“功夫熊猫”。
丁磊演讲的主题是《创新和保守的统一》。他以上海正在举行的世博会作为开头,列举了世博会历史上几次展示过的划时代的创新产品,称网游行业未来要做的创新与其一脉相承。
丁磊同时列举了网易游戏十年以来依靠产品创新所带来明显收益的几个例子,比如推出已达六年但依旧火爆的《梦幻西游》、历时多年精心打造的3D游戏《天下贰》。丁磊在演讲中阐述他所理解的创新和保守,“创新是手段,保守是价值,立足创新,传播传统文化和主流价值观,不哗众取宠,希望能够达成创新和保守这对看似矛盾概念的完美统一”。...[详细]
金山邹涛:大公司应扶植草根游戏制作团队
虽然国际金融危机给家电业带来了不小的冲击,但是受益于家电下乡、以旧换新等一系列利好政策,2009年我国的高端冰箱市场出现了快速增长的态势。...[详细]
在今日举行的2010年ChinaJoy高峰论坛上,深圳市中青宝互动网络股份有限公司董事长李瑞杰透露,未来计划开发网页游戏、社区游戏、手机游戏等细分游戏产品,并欢迎合作伙伴加入。...[详细]
英伟达计划将3D和物理加速等技术引入中国
上半年,在家电下乡、家电以旧换新等政策的刺激下,洗衣机行业虽然尚未到销售旺季,但是销售量和销售额双双增长。中怡康的监测数据显示,今年1-5月,洗衣机零售量为476.67万台,同比增长22.28%...[详细]
Chinajoy2010中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,任天堂株式会社海外事业部副部长甲田峰雄表示,任天堂公司在长期的发展中,为了扩大用户数量,不再以孩子为目的,而是以娱乐益智软件的形式获得更多类人群的喜欢。...[详细]